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昆仑万维海外+五大板块 打造国际互联网生态体系

  • 发布时间:2016-02-29 08:47:08  来源:中国经济网  作者:佚名  责任编辑:阎明炜

  作为中国最大的游戏开发、运营企业之一,自2008年企业成立以来,昆仑万维(29.630, -0.93, -3.04%)(股票代码:300418,以下简称 “公司”)以游戏业务为基础,切入互联网金融领域,不断加深国际市场影响力,以坚持不懈的毅力和矢志不渝的动力发展着新模式与新业务。2015年1月21日,昆仑万维在深交所上市,荣登中国游戏新年第一股,开启资本市场新征程。

  2016年,昆仑万维瞄准国际市场,反复深耕自身优势,进行战略延伸。以国际化用户为基础,围绕工具软件、社交平台、游戏、互联网金融、视频娱乐五大板块,打造一个国际市场上的互联网生态。

  联手奇虎360收购Opera

  工具软件增加3.5亿MAU

  猴年的农历新年,互联网圈被昆仑万维联手奇虎360收购知名浏览器Opera的消息炸开了天,此项收购价格高达12亿美金,公司出资约合1.68亿美元。

  公开资料显示,Opera成立于1995年,是全球领先的浏览器和移动广告公司。Opera浏览器是世界第四大浏览器,从移动端看排名第三,用户数已达3.5亿。OperaMediaworks作为全球最大的移动广告平台,合计已超过10亿全球受众,将为昆仑的国际化生态链布局增添强势的移动搜索用户入口。

  此前,昆仑高管与360合资成立摩比神奇,切入工具软件领域,不到一年的时间,摩比神奇 DAU达到1亿。在前期成功经验的基础上,昆仑万维意欲通过此次收购Opera深入工具软件领域。此次整合,昆仑万维将对Opera移动及PC端浏览器及其他核心产品进行升级改造,通过打通双方大数据系统提升用户体验,实现用户及客户的交叉导入,并不断深入欧美及亚洲市场。另外,Opera先进的视频处理技术,可协助昆仑在视频领域有新的突破。此次昆仑万维与Opera强强联手,有利于实现互惠双赢。

  谈到并购完成后昆仑万维对Opera的管理,董事长周亚辉表示,公司未来将着力于Opera移动端的增量市场及盈利模式的改变。目前移动端的增量市场,集中于印度、印尼、俄罗斯等欧洲国家,主要是考虑到移动端用户量远大于PC端。另外,移动端将原来以搜索为主要广告来源的盈利模式改成类似于今日头条的信息流模式。PC端考虑加上类似hao123的导航站,未来人均搜索量将大幅增加。

  投资全球最大同性恋社交

  平台Grindr,打造1.5亿MAU

  1月11日晚,昆仑万维公告称,拟以9,300万美元收购全球最大的男性同性恋社交网络Grindr 60%的股权。Grindr成立于2009年,总部在美国洛杉矶,在196个国家拥有超过1,050万的注册用户,DUA超过200万,主要用户来自美国、印度、英国、西班牙、加拿大等国家。平均每日用户在线时长超过Facebook,达到54分钟以上。Grindr主要通过广告服务、订阅服务及部分API数据授权来实现盈利,目前其品牌价值已经得到Uber、 Airbnb、奥迪、 Groupon、菲亚特、 Live Nation 及 Dollar Shave Club 等国际品牌的认可。

  资料显示,全球LGBT人群超过4亿,拥有3万亿美元(约合人民币18万亿元)的消费市场,仅中国市场就达到了3000亿美元,仅次于欧洲和美国。另外,同性恋不容易得到社会认同,渴望结识相应人群,与之交流。

  “从市场空间和用户粘性的角度考虑,Grindr是个不错的选择,此外Grindr盈利能力较强,将为公司带来利润丰厚,且其与同类软件相比估值偏低,价格便宜。” 董事长周亚辉认为。

  目前Grindr在美国同类型社交应用的市场份额名列第一,2014年Grindr的收入为3174万美元,净利润达到1374万美元(约合人民币9027万元),其66%的收入来自于会员费。据预测2015年Grindr净利润有望达到1600万美元(约合人民币10500万元),以此推算将为昆仑带来6300万元净利润。

  调查显示,在国内同性交友APP中,只有 Blued 获得了 B 轮融资,并进军国际市场,目前Blued在国内市场估值是2亿美金,Grindr估值是1.5亿美金,但是考虑到Grindr在ARPU值及活跃用户方面都高于Blued,具有较高的价值。

  此外,Grindr与公司其他业务具有较好的协同效应,公司的海外互联网产品运营经验将帮助 Grindr 在业务方面进一步扩展,而Grindr 积累的大量男性用户的精确信息将有助于公司在游戏发行和运营方面更具针对性。

  另外,据公司介绍,预计2016年下半年即将上线一款新大众社交项目,该项目与Grindr合计为公司社交平台提供1.5亿MAU。

  IP经营及重点游戏发行

  打造精品游戏策略

  “游戏股”是外界给昆仑万维的标签。的确,从公司2014年主营构成来看,手游、网游和端游三大游戏业务占据公司营业收入90%以上,特别是,手游在营收中占比超过70%,已逐渐成为公司最主要的收入来源,对公司的整体业绩有较大的影响。

  从目前市场情况来看,整个手游行业将逐渐进入稳定期,预计每年的增长率将维持在20%~30%。为顺应游戏市场趋势,昆仑万维在继续推进海外战略的基础上,迅速调整未来游戏业务的发展方向,一方面,加入IP战略,加大自研游戏占比,预计将自研游戏比重从20%加大至50%;另一方面,加强重点精品游戏发行。

  2016开年,公司就与大宇资讯股份有限公司(以下简称“大宇”) 签署了《合作协议》,以大宇 IP 为中心的影视动画游戏方面开展全面战略合作。大宇成立于 1988 年,是华人世界最早创立的游戏公司之一,《仙剑奇侠传》系列、《轩辕剑》系列、《大富翁》系列等耳熟能详的游戏作品,均出自大宇之手,是华人游戏史上无可替代的经典作品。

  昆仑万维与大宇合作将围绕游戏开发、IP 泛娱乐布局、游戏发行等三方面展开:首先,大宇将授予昆仑游戏基于大宇 IP(含《仙剑》、《轩辕剑》及《大富翁》系列,但不限于)的游戏开发权。 这有利于公司加大自主游戏研发的进程,利用知名 IP 提升自营产品影响力。据称,《轩辕剑》的游戏开发将率先启动。

  其次,昆仑万维在加大自主游戏研发的进程的同时,拓展影视、动画业务,这是公司迈入“ 影游联动” 的重要一步。大宇在 IP 游戏改编成影视、动漫等泛娱乐产业方面具备丰富的经验,《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》等游戏改编的同名电视剧均获得极大的成功,将有助于提高其他 IP 开发合作的成功率。

  再次,昆仑游戏获得大宇及其分子公司开发游戏在中国大陆的发行优先权;并合作开拓繁体及东南亚市场,加速国际化进程。

  2016年有不少自研游戏拟上线,包括《艾尔战记》、《愤怒小鸟:王牌战机》(配合电影)、《偷星九月天》(配合动画片、电视剧)、《愤怒小鸟:黄金宝藏》,2017年拟上线的有《轩辕剑:汉之云》(配合电视剧)、《脱骨香》(配合电视剧)、《愤怒小鸟:部落战争》、代号S(全球题材SLG)、代号A(全球题材MMORPG),值得投资者关注。

  2月17日 ,昆仑万维与Supercell签订《补充授权协议》,Supercell 授权昆仑乐享在中国大陆地区独家发行 Supercell的手机游戏 Clash Royale( 中文名: 部落冲突:皇室战争) 的安卓版本。Supercell自2014 年与昆仑万维开展战略合作以来,对公司业绩具有较大提振作用。2016年,除了《部落冲突:皇室战争》以外,拟在俄罗斯、东南亚上线的《全民奇迹》 ,在港澳台、东南亚市场上线的《仙剑》 、在中国大陆、港澳台、东南亚、韩国市场上线的某顶级日漫改编手游等重点游戏,都值得投资者关注。

  互联网金融

  2016年落地日韩

  “互联网金融”这也是当下很火热的一个话题,昆仑万维在自2015年上市以来,在该领域动作颇多,不断打造互联网金融生态链。公司参股投资包括趣分期(持股23.85%)、随手记(持股8.25%)、Lendinvest (持股20%)、银客(持股20%)及洋钱罐(持股20%)等,再加上定增融资25亿自建海淘金、海外互联网金融以及游戏互动三大平台,总投资额度高达30亿元以上。

  据了解,随手记作为国内最大的记账平台,占据个人理财重要入口,是公司国内用户端入口,预计新一轮估值将过10亿美金。除了国内用户端,公司金融资产端也布局不少,趣分期是目前最受资本市场认可的互联网金融公司,成立于2014年4月,是国内领先的面向大学生提供分期消费的金融服务平台,覆盖了全国近3000万大学生用户。Lendinvest及银客网分别是欧洲和国内最大的房地产借贷平台。洋钱罐致力于打造全球资产配置平台,为国内投资者提供私人银行定制服务,截至2016年2月21日,上线仅3个月的洋钱罐累计投资额超过10亿元,仅2月份半个月时间就完成5亿元投资额,呈现几何增长态势,这意味着公司面向全球跨境市场的互联网金融布局将日趋完善,未来发展空间值得投资者期待。

  目前国内互联网金融领域已处于发展中期,而日韩尚处于起步阶段,类似于3年前的中国,会有很多机会。公司表示,2016年将在韩国、日本两地启动昆仑万维控股的互联网金融平台,方向是理财和债权业务,预计进入当地前5名。另外,国内的投资方面,不考虑国家牌照风险,看好互联网保险和券商方向,跳出当下互联网金融框架,放眼海外市场,公司将走得更远。

  借助映客直播

  深入视频娱乐

  1月6日,昆仑万维投资6800万元,认购蜜莱坞旗下的手机社交应用“映客”,取得18%股权,布局社交视频直播领域。映客于2015年6月份上线,目前在国内手机视频社交领域排名第一,与微信、微博、陌陌等一起名列苹果应用商店十大社交网络应用,定位于美食、美妆、旅游等时尚类的生活直播,用户群体以女性为主。上线半年累积注册用户逾300万,活跃主播达6万名以上。产品累计下载量约1000万,日活跃用户50万,平均在线时长约为4小时。

  据介绍,映客用户只需打开应用,就可一键直播,拍摄时长不受限制,还支持在线人物美颜,实现高清画质传递。映客这种长视频、实时化的直播特点,区别于前期比较火热的短视频,如小咖秀,秒拍等;同时相对估值偏低,以秒拍为例,目前估值大约为7~10亿美金;此外,考虑到目前直播处于下一个风口,有较大的估值提升空间,据称,映客仅在昆仑介入后业务增长就高达50倍。

  其实早在2010年,公司就通过RC语音开始进入PC端的视频软件领域,2013年的时候,RC语音以6000万美金卖给畅游。未来,除映客外,公司在国内还投了广州的一个团队,目前在东南亚也有150万DAU,此外,投资的专注与汽车领域的E保养及生鲜领域的一米鲜都值得投资者关注。

  此外,在2月28日晚间,昆仑万维公布了2015年业绩快报,实现归属于上市公司股东的净利润4.05亿元,同比增长24.14%;实现营业收入17.89亿元,略微下滑,这主要是公司在控制出品、延后重头产品上线的同时,加大成本端的投入,包括研发投入、运营分成、互联网金融内部体系搭建等所致。昆仑万维在经历了2015年业务调整之后,2016年开年就确定了新的战略方向,未来业绩有望呈现爆发式增长。

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