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代言手游明星进军“异次元”空间

  • 发布时间:2015-04-22 08:31:57  来源:中国民航报  作者:佚名  责任编辑:罗伯特

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  上接5版

  明星穿越手游

  邀请游戏代言人的营销模式开始在手游圈中流行起来,行业内对这一说法越来越认可:手游行业越来越像电影发行。无论是手游的制作成本、生命周期、发行渠道,还是存活率,手游行业都与电影产业有着非常高的相似度。

  与电影一样,娱乐营销是目前花钱最少、效率最高的一种方式。于是乎,各手游公司纷纷与各路明星签订代言合同。林志玲代言了《女神联盟》,柳岩代言了《神庙逃亡2》,范冰冰代言了《安妃黎明》,陈赫代言了《少年三国志》。

  当然,明星和手游的合作,并不只是简单的代言方式,还有游戏植入——将明星作为游戏人物形象或借用明星的名字,比较知名的是《爸爸去哪儿》。现在甚至还出现专门为明星量身定做的手游,如由《万万没想到》里“王大锤”白客代言的《万万没想到大锤的觉醒》。

  此外,还有在游戏音乐、插曲、配音等方面与明星合作,比如《小小拳皇》将邀请台湾一位林姓“长腿女王”为游戏人物配音。还有明星直接投资了手游,羽泉就投资了《龙之召唤》,并将以3D形象出现在游戏中。

  量身定做更火

  游戏请明星代言,并不稀奇。前几年电脑客户端游戏流行时,任贤齐、刘亦菲等都代言过游戏。而随着传统PC端游戏、网页游戏的发展变缓,其前景已不再被看好。而搭乘互联网转移动互联网这股风头的移动端游戏火了。

  手游企业竞争激烈,企业借助明星的人气来宣传手游产品,就是希望可以将部分明星粉丝转化为用户玩家。其实,手游产品更需要的是将游戏中的形象或者传达的精神具体化、形象化,使游戏中的人物可以在现实生活中找到,从而让明星的粉丝能够在游戏之中或者游戏之外都有不少话题。

  让玩家粉丝参与进来并形成社交话题,便是明星代言手游产品最大的价值所在。在网游时代,王力宏代言《星宴》与国产“F4”代言《圣灵传说》就是两个非常典型的借明星出牌的案例。这两款本身并无任何卖点可言的网游顿时引起了大家的兴趣。在手游时代,这同样适用。“雨神”萧敬腾代言了《植物大战僵尸:全明星》,他鼓着腮帮子在微博上模仿“豌豆射手”的表情图,也引发了不少关注。

  国外已有人用行动证明,明星代言手游甚至是为自己量身定做手游,挣钱更快。2014年夏天,美国市场上最热门的一款游戏莫过于《金·卡戴珊:好莱坞》。这是用户模拟明星的养成游戏,玩家在游戏中可以扮演美国娱乐界名媛金·卡戴珊,然后努力将“自己”培养成为国际一线明星。

  虽然这款游戏在2014年的收入未达到乐观估计的最高值——2亿美元,但也有7430万美元。美国《福布斯》杂志分析,卡戴珊能从游戏收入中最高抽成45%。

  今年4月初,一款名为《范冰冰魔范学院》的游戏上线。有评论称,聪明的“范爷”已经盯上了这块商机。

  一切为了转换率

  虽然找明星代言在经济、时间、人力等方面都有较大投入,但对于手游企业来说,最重要的是粉丝和玩家的转化率。在明星形象与游戏内容不冲突的情况下,游戏很容易在粉丝间正向传播。如果一位明星的有效粉丝能达到六位数,只要明星稍微参与互动,加以引导,就可以将粉丝带入到游戏中。

  一般来讲,偶像的一举一动都会影响粉丝的行为。以《诛仙》之“齐迷联盟”为例,如果方法得当,将粉丝引入游戏轻而易举。而这部分用户玩游戏是出于对偶像的崇拜,所以对游戏本身反而不挑。

  不过,在过去10多年里,虽然代言过游戏的明星相当多,但明星火不代表游戏也能火,取得成功的游戏寥寥无几。这从侧面说明,邀请明星代言等推广营销行为绝非万金油,并且,一旦明星陷入丑闻,游戏也会被“拖下水”。例如陈赫代言的《少年三国志》,在其被曝出丑闻后,企业不得不连夜推出微信文案来极力减少负面影响。

  企业家史玉柱曾炮轰明星代言,认为这会让“讨厌这个明星的潜在用户流失”,也将在一定程度上影响转换率。事实上,很多没有明星代言的游戏同样取得了出色的成绩,它们的品质、口碑,以及背后公司的品牌,是它们成功的保证。

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