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VR为何难以撬动消费市场

  • 发布时间:2016-03-14 06:32:14  来源:杭州日报  作者:佚名  责任编辑:罗伯特

  记者 毛晔

  VR,虚拟现实技术,去年站上风口的它,再次把“火”烧进了2016年。

  这个3月,杭州的VR热潮再次扑面而来——先是,完成3200万元A轮融资的杭州攻壳科技有限公司,在推出四款智能手环、两款智能手表之后,宣布进军VR产业。紧跟着,华策影视宣布,拟以1470万元自有资金向兰亭数字增资(持以7%股权),欲借虚拟现实技术为观众带来全新的娱乐体验。

  “尽管VR市场炙手可热,闯入者数不胜数,但VR消费市场并没有那么容易撬动。除了资金、技术,还得依赖时机。”面对大批“新人”的涌入,4年前开始布局VR产业的冯国华如此感叹。在过去的一年里,他曾以众筹模式销售VR头盔,结果收到褒贬不一的买家评价,槽点集中落在“VR内容配套跟不上”。

  杭州VR业内人士江新民亦表示,目前VR消费市场还未打开,依赖C端市场盈利并不易,VR企业正受到市场战略、盈利模式的双重考验。

  5530台VR头盔众筹销售 买家吐槽“内容太少”

  “想做一款比Oculus更好的产品。”2012年,身为航天企业技术人员的冯国华,与两个志趣相投的朋友开始研发VR沉浸式头盔。2014年,“三人组”成立杭州映墨科技有限公司。去年6月,在拥有四代样机产品的基础上,公司决定以淘宝众筹的方式,试水C端消费市场。

  这次众筹,映墨科技共售出5530台头盔,销售金额达156万元。首战告捷,让冯国华颇为欣喜,于是他带领团队以电话回访形式“追问”买家使用反馈。

  “反馈结果褒贬不一,买家的吐槽点大多落在‘VR内容太少’。事实上,我们也想提供更多的VR内容,但现实情况不允许。”冯国华有些无奈。据悉,当时国内没有做VR内容的厂家,即便国外有也非常少,映墨产品配送的五六款内容中,两款是公司自行研发的,其余则是在国外网站淘了很久才淘到的。

  除了内容跟不上需求,冯国华还发现,教育用户也是个现实问题。“询问如何安装、使用的买家太多了,有一个买家甚至给我们打了2个多小时电话。身为初创企业,真的没有太多时间和精力去教育用户。”

  开拓C端市场“碰壁”

  只是少数人的尝鲜之物

  买家反馈,让冯国华深切意识到,国内VR消费级市场还未打开。

  “目前,国内VR产品的购买渠道主要是电商平台。”冯国华给出一组电商平台的VR产品消费数据——2014年,全国VR电商消费金额为数百万元;2015年6月,达1500万元;2015年8月,呈猛增之势,达到3000万元。“可以看出,尽管国内VR产品的消费增速可观,但消费体量仍然非常小,它最多只占到了电商消费总额的万分之一。”冯国华作出预判,VR消费级市场未打开之时,VR产品只是少数人的尝鲜之物,若企业以“2C模式”切入市场,显然是艰难之举。

  冯国华立即实施战略调整——由2C转向B2B2C,即大商户→小商户→普通消费者。“目前,我们正与一些传统企业合作,比如桌椅生产厂家,将虚拟现实在特定行业深度挖掘及拓展。”冯国华说。

  这并非映墨科技的独有战略。事实上,越来越多的VR企业在遭遇“难切入C端市场”的瓶颈后,纷纷发力B端市场。对VR企业而言,这或许是最快速的一种变现方式。

  “消费元年”得再等两年?

  “舒适感”或成竞争核心

  VR消费元年何时到来?

  “VR消费元年,预计出现在2018年,还要再等上2年时间。”在业内人士江新民看来,2016年是VR产业元年,越来越多的企业进入到VR市场,除了硬件头显生产企业之外,互动外延设备生产企业、内容生产企业、聚合平台等将逐一崛起,构建一个完整的VR生态圈。

  在等待大众消费市场引爆之时,VR企业又该做什么?

  前不久,杭州一家自媒体搞一场VR头盔体验活动,多位体验者表示“画面立体感超强”“有身临其境的感觉”,当然也有人指出“画质不太好”“头转得快时视线较模糊”“戴得不舒服”。

  “解决眩晕问题、增强头盔的佩戴舒适度,是映墨接下的重点。”冯国华说,公司已研发全球第一款双镜片光学系统技术,并与富士康持有合作。今年4月,将推出采用自创图像处理算法的新一代产品,眩晕问题将得到显著改善。“相信通过技术打磨,几年后的VR头盔产品会为大家提供另一个现实。”

  刚刚跻身VR领域的攻壳科技合伙人黄浩表示,VR归根结底还是一个戴着舒服的消费品,因此在VR产品的研发中会以用户体验为重点,同时融入BONG手环最擅长的“无感佩戴”“自然操作”两项优势。

  体验当下最炫VR技术 对话二更CEO聊聊文创

  3月16日(周三)晚7点,“爬山虎”创业导师面对面线下沙龙活动上,映墨科技公司将带上它们的VR产品让大家开开眼界。这是一家国内专业从事虚拟现实的高新技术企业,星云Nebula VR眼镜是它们的主打产品。这款眼镜来头不小,既是全球首款同时兼容手机端和PC端的虚拟现实头盔,也是全球首款采用光学技术消除屏幕色散的虚拟现实头显设备。

  当晚,除了VR体验,本月创业导师、杭州二更网络科技有限公司CEO李明还将与你聊一聊“互联网+文创”。

  活动地点:乐创咖啡馆(地址:求是路8号公元大厦中庭1楼)

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