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老大都“衰”了 手游行业还能跩?

  • 发布时间:2014-11-15 10:17:00  来源:中国广播网  作者:佚名  责任编辑:孙业文

  游戏行业老大腾讯控股公布的第三季度财报,引发了对手机游戏行业的担忧。财报显示:腾讯三季度网络游戏收入环比增速只有2.2%。其中,以手游为代表的移动游戏收入,更是环比减少4亿元,公司解释受苹果App Store政策变动影响。

  手游行业老大腾讯遭遇盛世危机

  腾讯可以说主宰着中国的手游市场。有调查显示,在9月畅销的十款iPhone游戏中,至少六款来自于腾讯。因此,不少人把腾讯手游的业绩下滑,跟整个行业的走势联系起来,认为手游的黄金时代已经过去,洗牌和淘汰悄然到来。

  不过,在互联网观察家刘兴亮看来,手机游戏产业还远远没到衰退的地步。

  刘兴亮:随着我们的智能手机越来越普及,4G也到来,我们的网络状况越来越好,手机游戏还在上升期,因为游戏始终是人们娱乐的头号选择。

   产能过剩、恶性竞争 手游遭遇成长的烦恼

  其实,仅从时间周期上来看,衰退之说似乎也不成立。今年年初,各方还普遍预测,手游行业将呈爆发态势,足以见得行业本身的生命力。一些业内人士的看法也是如此。某游戏开发公司部门负责人告诉天下财经,业绩的下滑只是暂时的,可能是由于行业前一段时间发展过快。

  业内人士:我觉得是产能过剩吧,因为智能机普及带动了整个市场需求,然后有很多热的资本进入。特别这两年,以美元为主的风险投资进得比较多。另外,整个开发的团队又是从当时产能过剩的桌游和网络游戏转过来的,所以相当于开发者,包过资本市场,包括本身的大势都是在一个井喷的阶段。产品同质化也好,品质衰退也好,它会有一个临界点。

  行业深度洗牌 差异化竞争才是出路

  在业内人士眼中,手游就好比一个人一样,之前饿得发慌,所以很容易吃东西出现过量,但是只有消化消化,依然经历充沛。刘兴亮认为,这个消化的过程,就是行业的洗牌。他预测,虽然行业不会衰退,但洗牌不可避免。

  刘兴亮:在这个火热的过程中,也有大量的资本的进入,就是说在这个过程中也在洗牌,也在弱肉强食,巨头们也都在布局。我觉得手机游戏它会像PC游戏一样,最后向几个巨头集中。

  而业内人士指出,在目前这样一个调整期,手游开发企业只要找准着力点,仍然有很大的闪转腾挪空间,这个着力点就是在细分市场进行差异化的竞争。

  业内人士:你去看一下桌游和网络游戏,它们都是在有更多的游戏品类之后,才会出现各个细分市场的机会,比如女性用户的游戏,甚至老人的游戏,儿童的游戏这样的游戏,现在这方面还都是偏少的,都是以主流的大型游戏为主。

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