手游用户规模达3.66亿人
- 发布时间:2015-08-03 03:36:43 来源:长沙晚报 责任编辑:罗伯特
据新华社上海8月2日电 我国移动游戏产业近年来正加速进入爆发式增长期,成为推动整个游戏产业增长的引擎。与此同时,随着行业竞争加剧,移动游戏市场已显现“马太效应”,专家预测随着市场集中度进一步提升,行业将进入寡头竞争时代。
中国音数协游戏工委统计数据显示,今年上半年我国移动游戏用户规模达到3.66亿人,移动游戏市场实际销售收入达209.3亿元人民币,同比增长67.2%,移动游戏收入在整个游戏产业中占比达34.6%,保持连续上涨趋势。
国家新闻出版广电总局副局长孙寿山日前表示,移动游戏是我国游戏产业的发展方向之一,目前有些转型成功的移动游戏企业已经做大做强,新生的移动游戏团队还在大量涌现,还有不少非游戏企业正通过并购等方式向移动游戏领域推进。伴随文化产业政策的日趋完善,我国移动游戏产业必然成为资本市场追逐的热点。
巨人网络总裁纪学锋近日表示,今年以来移动游戏行业发生了翻天覆地的变化,出现三个明显趋势,一是知识产权在集中,二是发行在集中,三是渠道在集中。这样形成的后果就是手游寡头时代即将到来。
据机构统计,在2015年第一季度的市场中,排名市场前十位的研发商占据了全行业近7成的市场,优质产品的“马太效应”愈发明显,接下来移动游戏市场的竞争状况将更为严峻,产品品质的放大效应也将更加明显。
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