体感教育,一片蓝海待开发
- 发布时间:2015-09-10 06:33:09 来源:南京日报 责任编辑:罗伯特
利用人机交互技术,让幼儿在模拟游戏中轻松学习——
寓教于乐,学习就像玩游戏
寓教于乐,学习就像玩游戏
嗅到商机,部分企业抢先布局 潜力巨大,国内市场规模上百亿
站在屏幕前,不需要遥控器,也不要任何接触,只要举手投足,就可以和屏幕里的卡通人物一起玩游戏、学知识……近日,嘿哈科技公司应邀参加乐视在上海举办的“大游可为·体感游戏生态战略合作”发布会,并现场展示其研发的针对3—6岁幼儿的体感教育产品,吸引了众多参观者的眼球。业内人士表示,体感教育市场目前还是一片蓝海,亟待开发。
嘿哈科技是一家将体感技术、语音识别技术等运用在幼儿教育领域的教育科技公司。其在南京高新区有一家分公司负责研发,总部位于北京。
“现在电脑、软件在高等教育中用了很多,但是对于一个3—6岁的孩子来说,他的小肌肉还没发育完全,手指做不了精细操作键盘和鼠标的工作。而且,近距离使用手机和平板电脑会影响儿童视力。”嘿哈科技创始人兼CEO李熙说,把人机交互的体感技术和幼儿教育结合起来,可以让孩子在游戏中轻松快乐地学到知识和技能。
在嘿哈科技公司,记者体验了一把体感教育。打开电视屏幕,选择一个学习过红绿灯的菜单,站在屏幕前1.5米—2米的位置,一抬腿走路,里面的卡通兔也会跟着走路;碰到红灯,停下脚步,里面的卡通兔也会跟着停下。
“屏幕上方有摄影头,可以捕捉到人体各个关节的动作,并传导到软件系统,使里面对应的卡通人物做出同样的动作。”李熙说,这种教育也更符合孩子好运动的天性。目前,该公司已开发了很多类似的动画教学课程,包括安全知识、运动会、日常生活习惯、儿歌、数字计算、中国传统文化等方面。
嗅到商机,部分企业抢先布局
记者调查发现,目前业内已有部分企业也在积极进军体感教育市场。
9月6日,在南京软博会集中签约仪式上,江苏奇智奇才动漫有限公司的数字化幼教动漫平台的研发与产业化项目,落户南京高新区。该公司相关人士介绍,该项目将涉及幼教专家资源整合、交互式新媒体节目创作、互动式智能教学终端产品与电子商务平台开发。其数字化幼教动漫平台,也将以3—6岁的孩子为服务对象,产品涵盖幼儿成长期间所涉及的全科教学内容。
位于玄武区的南京华之聚信息科技有限公司,也已经针对3—6岁的幼儿开发了数十款幼儿体感游戏。
潜力巨大,国内市场规模上百亿
“体感教育市场以前开发的很少,目前还是一片蓝海。”李熙表示,在开发体感教育产品之前,他们曾做过一年多的市场调研。仅在中国,现在3—6岁的幼儿就有8000万左右。即使平均每名幼儿每年只消费100元购买体感教育产品,那么每年仅国内体感教育市场的规模也将接近于百亿元。更何况,体感教育市场远远不会只局限于国内,在全球市场同样拥有巨大的潜在需求。
李熙介绍,他们给公司的定位是“工具+平台”。嘿哈科技正在与国内10多家出版社和5家国外顶级出版社洽谈合作,准备免费向出版社提供开发工具;并把应用程序接口开放给游戏公司,让专业的游戏设计师制作适合儿童成长的体感游戏,增强内容的丰富性。
“目前,我们的设备和内容已经进入全国3000多家幼儿园。但这只是第一步。嘿哈科技未来的主要价值在于3—6岁幼儿的大数据。这些数据可用于体感技术的迭代、出版社教研、对孩子运动能力的评估、甚至对孩子们倾向和喜好的判断等。”李熙说。
本报记者邹伟
本报通讯员 吴燕
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