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网络文化消费需要“晴朗空间”

  • 发布时间:2014-12-12 00:29:56  来源:国际商报  作者:汪名立  责任编辑:罗伯特

  文化部近日开展了第二十二批违法违规互联网文化活动查处工作,对提供含有宣扬色情、赌博,违背社会公德等违法违规内容的互联网文化活动下发了查处名单,涉及手机游戏平台提供的游戏产品和网络动漫网站提供的动漫产品。

  中国艺术科技研究所2014年的中国城镇居民文化消费需求基础性数据调研显示,当前居民文化消费花费时间最多的两个项目是看电视和上网,月均时间占比已非常接近,分别为45.8%和41.1%。数据还表明,进行网络文化消费的消费者,在消费能力、消费时间两个方面都较线下消费的消费者要高;相较于线下文化消费,网络文化消费在传播渠道和传播成本上占据了先天优势,传播特点更适合现在碎片化、快节奏、个性化的城镇生活。

  然而作为文化产品,其社会效益属性容易在市场化的进程中被忽略,甚至漠视。

  记者从文化部官网了解到,列入查处名单的手机游戏平台有腾讯的“应用宝”、上海炫际网络的“同步推”、百度的“百度应用”、奇虎科技的“360手游网”等11家,提供如“扎金花”“梭哈”“蹂躏女优”等涉嫌含有宣扬赌博、色情、暴力,违背社会公德等违规内容的游戏产品。

  随着互联网和新媒体的快速发展,网络动漫呈兴起之势,读者通过漫画平台点击、应用下载等方式可以进行便捷的阅读和浏览,动漫作者通过网络支付轻松的实现创作价值。目前排名靠前的网络动漫网站的动漫产品动辄几千甚至几万部,其传播速度、影响力和市场化程度都是线下产品所不能比拟的。

  经文化部排查,“腾讯动漫”“漫客栈”“有妖气”等21家网站提供的动漫产品,有的含有血腥、恐怖、暴力内容,有的故意打涉嫌淫秽色情的擦边球,格调低下,明显违背社会道德底线和公序良俗,属于互联网文化管理暂行规定的禁止内容。

  文化部文化市场司副司长刘强说,“依法查处违法违规互联网文化活动,就是要在简政放权的同时,宽进严管,加强事中事后监管,为市场经营划出清晰的‘红线’‘底线’,明确什么是鼓励的,什么是允许的,什么是禁止的。要以依法行政、严格执法来清除违法,营造晴朗的网络空间。”

  刘强表示,文化部下一步将对案件事实清楚、证据确凿的违法违规单位,完成相关的行政处罚程序,做到依法行政;及时公布具体的处罚结果;部署全国文化综合执法机构,对违法违规的网络动漫产品和游戏产品进行普遍的巡查和点对点清理;建立违规企业黑名单,对屡查屡犯的企业依法加大处罚力度。

  刘强希望,越是社会影响力大的企业,越应当肩负起应尽的社会责任,越应当把社会效益放在首位,提供健康、优秀的文化产品。

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