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嗨,你的粉丝有“经济”吗?

  • 发布时间:2014-10-30 20:30:32  来源:国际商报  作者:刘昕  责任编辑:罗伯特

  “粉丝”是一个大家司空见惯的词,在这个造星比造船容易,逆袭无所不在的时代,“粉丝”已不再是明星、名人的专利。尤其是随着互联网进入社交时代,“粉丝”也已经由“被动接受者”转变为掌握传播主导权的“主动参与者”。

  而原由任何关系、兴趣、事件、事物而聚拢的粉丝群体,也在这样的过程中发酵出不容小觑的“粉丝经济”,并反作用于他们关注的事物上。

  在文化产业泛娱乐化大趋势的推动下,网络文学、动漫、游戏、电影等内容服务成为连接“粉丝”的一项基础性服务。在售卖服务的同时,其实也是在争取创造更大价值的“粉丝经济”。

  那么,问题来了:什么样的“粉丝”能产生经济效益?

  起源于微博公众号的动漫IP冷兔,已经涵盖了包括冷笑话、漫画、表情、贴图等内容产品,3C数码周边产品,游戏及IP授权等四大类产品。丰富的内涵及逐步扩大的影响力为它赢得了网络上逾千万的粉丝。

  但冷兔的创始人易水寒却很冷静:“微博平台上显示的粉丝数量并不等同于粉丝价值,1000个真正的粉丝的价值远远大于公众号上的1000万粉丝数量。”

  易水寒认为,“粉丝”是需要区分的,这是产品走向的需要,也是推送精准营销的需要。冷兔会依据大数据筛取那些更加关注漫画和表情的“粉丝”。这些铁杆和骨灰级的粉丝,才是造就冷兔“粉丝经济”的来源。

  易水寒的话在一定程度上印证了凯文·凯利在《技术元素》中提出的1000铁杆粉丝理论。凯文预测:如果一位创作者或者艺术家能够拥有1000名铁杆粉丝,他们便可以辞去全职工作,依靠与粉丝联系获得的收入过活。

  关于“粉丝经济”的案例,更是随手可得。日前,都市情感剧《泡芙小姐》第5季完满收官。5年来,推出5季网剧、1季Mini剧和3部微电影,总播放量近4亿的《泡芙小姐》,拥有忠实拥趸近百万。而这些粉丝,正是其将于明后年推出的《泡芙小姐》电视剧版和大电影票房的最有力保证。

  那么,问题又来了:该怎样发掘和把控你的“粉丝经济”?

  尽管互联网的先天基因让冷兔与粉丝间的互动更容易,但在与粉丝的互动模式上,冷兔并非只依靠冷笑话来固定和拓展粉丝群。

  “冷兔与其他动漫IP最大的不同就是,它是有内容做支撑的,冷笑话内容的更新与冷兔形象的推送是同时的。而且,冷兔还有丰富的动漫IP内容。”有统计显示,有IP的游戏下载转化率是无IP游戏的2.4倍,并且有IP的游戏整体收入是无IP游戏收入的2倍。

  所以,在这一点上,冷兔已占了先机。

  更重要的是,冷兔团队把绝大部分精力用于分析铁杆粉丝或骨灰级粉丝的需求上,设计贴合他们意见的产品,进行产品的精准推送,举办例如见面会、比赛等线下活动。

  就连冷兔的3C数码产品也透露出这样的心思。一根同时可以满足安卓和苹果两种操作系统的数据线,一个外观好似铜锣烧,有暖手炉功能的充电宝,从外观、颜色和产品性质来看,“不但和冷兔有品牌关联性,不可替代性也比较强”。这些“有创意又实用的数码产品”,用来赠送给数码玩家最合适不过,且在用户中能起到很好的冷兔品牌推广作用。

  正如腾讯互联网与社会研究院研究员刘琼给出的建议,对互联网企业来说,用户才是一切商业模式的基础,对于有着更高忠诚度的“粉丝”更是如此。尽可能多地保持与“粉丝”的连接,增强自身平台黏性,强化已有优势才是核心逻辑所在。

  本版撰稿/本报记者刘昕

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