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网吧行业迎政策松绑 联众游戏或率先抢跑

  • 发布时间:2014-11-26 07:17:00  来源:中国经济网  作者:贺骏  责任编辑:时习

  曾经备受限制的网吧行业,终于迎来了政策的松绑。日前,文化部、工商总局、公安部、工信部联合印发通知,全面放开网吧审批,取消各级文化行政部门对上网服务场所总量和布局的要求,取消对上网服务场所计算机数量的限制,场所最低营业面积调整为不低于20平方米,计算机单机面积不低于2平方米。

  这一调整是自2013年11月份,四部委宣布开放单体网吧审批后,又一次下调市场准入门槛。

  11月24日上午,文化部召开了对于互联网上网服务行业政策调整的发布会,颁布了对四部委联合通知的配套政策,将调整上网服务场所的准入程序,实行先照后证的管理方式。

  网吧行业枯木逢春

  对于此次政策松绑的原因,文化部市场司陈通司长表示,虽然这些年通过管理,类似网吧这样的场所,环境秩序有了明显的好转,接待未成年人的现象也得到了遏制,但是由于行政干预过多,特别是对场所的总量控制以及禁止设立单体上网场所等政策,也导致了上网服务行业市场机制的扭曲,行业缺乏竞争等问题。

  据悉,此次对互联网上网服务行业的政策调整,主要是要简政放权,加强事中事后的监管,推动整个行业走向正常化:一是取消各级文化行政部门对上网服务场所的总量控制和布局规划,降低准入门槛,减少人为的政策壁垒。二是调整准入程序,实行先照(营业执照)后证(《网络文化经营许可证》)管理。三是鼓励上网服务场所多元化经营,同时取消各级文化行政部门对连锁企业设立的认定,连锁方式、连锁规模由上网服务企业自主决定等。“新政对于整个上网服务行业是一个非常大利好,我觉得这是一个水到渠成的事情”,联众游戏董事长杨庆对记者表示。

  不过,网吧行业长期处在政策压制下,再加上家庭带宽的迅速增加以及手机游戏的风生水起。因此,有业界人士认为,即便政策松绑,网吧行业也很难扭转下滑的趋势。据文化部发布的行业报告显示,从2010年起,我国网吧市场规模持续缩小。截至2013年年底,我国网吧数量为13.5万家,终端台数为1180万台,用户达1.19亿人。受移动互联网冲击、经营成本上扬及用户数量下降等因素的影响,网吧收入总规模为520亿元,比上年下降3.2%。

  来自中国互联网络信息中心的报告显示,2014年上半年,网民上网场所的首选仍然是家庭,比例为91.3%。报告称,“随着上网设备的多样性和网络接入的便利性,网民上网场所更加丰富、多元。”换言之,虽然中国网络游戏市场仍在持续增长,但去网吧上网的网民数量已出现实质性下降。

  联众游戏或率先抢跑

  从资本市场的关联度来看,除了游戏概念股之外,顺网科技皖新传媒与网吧行业的关联最直接,其中顺网科技是网吧管理系统的软件提供商,而皖新传媒则拥有网吧连锁牌照。不过,自政策松绑的消息公布至今,两只股票的股价并未产生明显的波动。

  不过,对于今年6月份在中国香港上市的联众游戏而言,网吧政策的松绑却有望让其找到O2O的路径。

  记者从接近该公司的人士处获悉,联众游戏拟斥资3000万元入股目前国内最大的网吧连锁企业网鱼网咖,持股比例为10%。数据显示,网鱼网咖拥有约260万注册付费用户,超过200家门店,覆盖国内52座城市。值得一提的是,网鱼网咖“网络文化+咖啡、西点”的创新模式,使其成为行业转型的代表。“现在的新网吧就是一个休闲、娱乐、交友、社交的场所,已经远远超越了以前的体验。这种新型的网吧业态是非常有前景的”,杨庆表示。不过杨庆并未对参与投资的消息进行确认,其仅表示,“我们会跟网吧有更深入的合作,包括投资共建以棋牌竞技为主题的示范店。我们也不排除跟最优秀的网吧领先企业直接在资本层面上展开合作。”

  据联众游戏此前发布的三季报显示,前三季度营收从去年的人民币1.47亿元增加129.5%至今年同期的3.37亿元,调整后利润达到1.06亿元,同比增长1007%。

  值得注意的是,在网吧行业获得利好的同时,手游行业也获得了“对等”利好。有报道称,相关部门正在起草《关于规范移动网络游戏出版审批管理的通知》,拟缩减移动网络游戏的审批程序。换言之,作为网吧PC游戏的竞争者,手机游戏也获得了政策松绑。

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