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A股公司抢食VR“蛋糕” 两大领域应用有望率先爆发

  • 发布时间:2015-12-25 10:05:42  来源:千龙新闻网  作者:佚名  责任编辑:杨菲

  随着虚拟现实(VR)技术的逐渐成熟和产业化,A股上市公司已将其作为投资的一大方向。上证报记者据公告及投资者互动等公开渠道统计,今年以来已有超过30家企业有意或已涉足虚拟VR业务。从10月下旬至今,整个VR板块的涨幅已接近五成。

  不过,CES国际消费电子展开幕在即,机构预计整个VR板块将脱离概念炒作,回归对产业链关键环节的关注,其中教育培训、传媒娱乐等领域的应用有望率先爆发。

  硬件打头阵 谋局在生态

  代表公司:乐视、暴风科技、京东方、歌尔声学

  刚刚结束的第二届世界互联网大会上,VR及AR(增强现实)引起了不少龙头企业的关注,诺基亚、小米、腾讯都表示看好VR产业前景。就在本周,腾讯正式公布Tencent VR SDK及开发者支持计划;百度视频也上线VR频道,正式宣布进军虚拟现实。

  反观A股,乐视、暴风科技等上市公司同样在抢先布局,并力求用系列硬件产品撬动起整个VR生态。

  12月23日,乐视公布VR战略,并发布首款终端硬件产品——手机式VR头盔LeVR COOL1,搭载EUI VR版操作系统,同时搭配顶配的乐视超级手机,配合手机端VR内容应用乐视界。这只是乐视VR战略的终端产品之一。据悉,乐视未来终端产品将包括手机式VR和一体机式VR两类。此外,乐视还计划建立中国最大的VR内容应用平台,覆盖电影、演唱会、教育、旅游、极限运动、新闻纪实、游戏等领域。

  无独有偶。早在一个月前,暴风科技参股公司暴风魔镜抢先发布了两款VR新品——暴风魔镜一体机“魔王”、暴风魔镜4。作为一个暴风内部孵化的项目,暴风魔镜今年初已经获得首轮战略投资,投资方包括华谊兄弟、天音、爱施德、松禾资本四家,共占股19%。

  与乐视的生态布局类似,暴风魔镜CEO黄晓杰表示,暴风魔镜未来的发展将围绕硬件、内容、销售、产业等几个方面进行。此外,通过暴风魔镜旗下“VR产业基金”和“VR开放平台”,整合产业上下游资源,加大IP投入。

  此外,京东方3月通过全景网互动平台表示,公司一直对新型显示技术的不同技术方向进行跟踪与研究,在VR领域已有较好的技术积累。12月10日,京东方公告拟出资1亿元设立京东方智能科技有限公司,搭建智能穿戴业务发展平台,主要产品即包括VR眼镜等。

  歌尔声学也在全景网互动平台上表示,公司VR相关产品预计将在年底投入生产。

  根据Gartner预计,2018年底VR设备销量将达2500万台。事实上,硬件只是入口,玩家看重的是其背后VR产业的整个生态。

  市场普遍认为,伴随面向消费市场的硬件和内容的批量上市,2016年VR行业有望迎来爆发。预计到2020年,全球头戴VR设备年销量将达4000万台左右,市场规模约400亿元,加上内容服务和企业级应用,市场容量超过千亿元。

  资本很凶猛 并购不间断

  代表公司:联络互动安妮股份同洲电子慈星股份

  虽然VR板块今年才引发投资者关注,但不少公司均表示对相关技术跟踪已久,国内外相关技术公司更成为A股并购及定增的热门标的,典型代表包括联络互动、安妮股份等。

  联络互动今年5月公告,公司全资子公司数字天域(香港)拟以自有资金1500万美元增资美国Avegant公司,以获得占其总股本21.02%的优先股股权。Avegant公司是美国VR领域的领先企业,其主要研发项目是名为“Glyph”的虚拟现实设备,可直接在人眼进行视频投射。此前,该公司已获得多轮知名专业投资机构融资,其中就包括英特尔公司旗下投资事业部英特尔投资。联络互动此次增资后,对其持股比例将超过英特尔的10.18%(此轮增资后变更为10.84%)。

  联络互动表示,由于Avegant公司研发的该智能设备已经落地成型,进入推广和销售阶段。增资后,数字天域(香港)将拥有Avegant公司智能硬件产品在中国的独家经销权,有权确定在中国的产品运营、服务和市场推广形式。紧接着7月,联络互动联合美国Avegant公司发布了虚拟现实视网膜眼镜Glyph。公司表示,将加强与Avegant公司的深度合作,在大中华地区全面推广Glyph虚拟现实眼镜,将智能眼镜打造成公司一个全新的入口。公司后期将陆续在VR内容方面加大投入,通过游戏、文体等多个途径,提高用户体验,将对公司现有业务产生协同效应。

  11月,联络互动自主研发的VR OS平台上线,旨在为业内众多软硬件、游戏及视频开发者提供VR相关系统SDK(软件开发工具包),同时提供应用商店入口以及技术开放平台,降低VR相关硬件、软件开发门槛,让更多的厂商可以快速进入VR行业。

  公司还透露,今后将围绕VR OS开放平台做深入布局,不光是在硬件方面发力创新,也会着力构建产业链上下游,与全球的优质CP合作,加快VR产业的发展。

  安妮股份则公告对桎影数码增资930万元,将持股比例上升至10%股权。桎影数码主要为游戏厂商、影视节目提供图像画面相关的技术服务,并已于4月启动VR项目,以VR技术开发儿童教育产品。

  除此之外,同洲电子投资1.5亿元设立共青城猎龙科技发展有限公司、慈星股份680万元收购盛开互动35%股权、大富科技参股新三板公司华阳微电的定增项目等,都将智能交互与VR作为重要内容。奥飞动漫骅威股份参与设立的文化产业投资基金,也将业务相关的VR投资作为一大方向。

  细分领域先行 教育传媒尝鲜

  代表公司:川大智胜星网锐捷东方网络索菲亚

  与上述两类公司不同,A股上市公司中还有一类,他们以所在领域作为VR技术应用的突破口,有的更已经开始走向了市场应用,主要集中在教育培训、传媒出版等细分领域。

  川大智胜日前称,在四川大学建设的首套巨幕立体互动科普体验系统正处在最后的调试阶段。公司表示,川大智胜在虚拟现实技术领域有10多年的积累,多项产品均已实现销售,主要面向航空、空管和科普市场,但目前没有面向普通消费者的VR产品。

  星网锐捷也在投资者互动平台上透露,公司最新的KTV解决方案中包含虚拟舞台等全新的娱乐模式,使用了增强现实技术(简称“AR”)——这是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。公司介绍称,AR属于VR的一种,涉及3D技术,上述解决方案已经在经营性KTV逐步推广应用。

  东方网络日前透露,公司控股子公司水木动画有限公司与三亚市旅游发展委员会签订了《三亚旅游虚拟现实(VR)合作开发框架合作协议》,双方深度合作,将虚拟现实(VR)技术与三亚的旅游资源进行深度对接,三亚市旅游发展委员会委托子公司水木动画有限公司拍摄VR影片与负责搭建三亚旅游VR体感综合系统。

  索菲亚发布的定增预案则显示,公司拟募资不超过11亿元投资“家居数字化生态系统(互联网+)平台升级”等四大项目,包括利用3D虚拟现实技术有效提升定制家居消费者的用户体验等。

  此外,传媒出版领域的皖新传媒凤凰传媒也在试图将VR技术应用到出版教育领域。皖新传媒日前公告,在上市后的首次不超过20亿定增中,拟投入募投资金17.5亿元建设智能学习全媒体平台,其中打造以VR数字教育内容、数字化课件为主的体验式的“数字课堂”成为重要内容。

  凤凰传媒拟通过增资间接控股VR技术公司。公司11月公告称,拟对下属全资子公司江苏凤凰职业教育图书有限公司增资8000万元。增资完成后,凤凰职教以7726.5万元增资款受让厦门创壹软件有限公司原股东持有的51%股权,成为其控股股东。厦门创壹拥有多套成熟且广泛应用的虚拟现实系列产品,包括创壹web3D虚拟现实平台、创壹虚拟教学培训系统、创壹虚拟数控机床培训系统、创壹虚拟桥吊实训系统、创壹虚拟现实展示系统等,公司主营开发三维互动虚拟现实教学、实训技术的高新技术软件,是教育部职业技术教育中心研究所唯一合作单位。

  类似的还有美盛文化,公司通过全资子公司2000万元投资广州创幻数码科技有限公司,获得其35%的股权。创幻科技是国内二次元与增强现实、虚拟现实结合的先驱者,通过旗下产品“超次元”,在二次元垂直细分领域已经获得超过40万注册用户、整体市场终端销售额超过3000万的成绩。

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