新闻源 财富源

2024年05月02日 星期四

财经 > 滚动新闻 > 正文

字号:  

文化名人访丨从《中国惊奇先生》看国漫的崛起(组图)

  • 发布时间:2015-12-14 14:55:00  来源:中国经济网  作者:佚名  责任编辑:罗伯特

  

  中国经济网北京12月14日讯(记者 张雪)近两年,随着IP热席卷文化产业,互联网巨头们也把目光瞄准了原创国产漫画。作为动漫行业的内容源头,几十年来一直不温不火的国产漫画俨然成了“风口上的猪”,有越飞越高的趋势。12月2日,当代跨界艺术家、著名漫画家权迎升,火谷网络CEO马金辉做客《文化名人访》,他们讲述了国漫IP《中国惊奇先生》授权手游的来龙去脉,并表示在资本的涌入和政策的扶持双重利好下,让原创漫画人迎来好时代,国产动漫IP正在崛起。》》》》点击进入专题

  (责任编辑:成琪)

  

  

  《中国惊奇先生》漫画

  数据显示,2015年,中国动漫用户井喷,以6000万动漫粉丝为核心的二次元人群达2.2亿。那么什么是二次元?

  权迎升在访谈现场表示,二次元原意是指二维的意思。“因为动画、漫画初期都是用二维的形式来表现,绘制出来的。”他说,现在把ACG(即动画、漫画、游戏)这几个产业里面形成的故事内容的世界观,统称为二次元的世界。权迎升表示,如果细心发现,能看到现在中国已经越来越多的人是属于二次元消费的人群。

  (责任编辑:成琪)

  

  马金辉做客《文化名人访》

  2015年关于动漫产业的大动作,好消息频频出现。其中《中国的惊奇先生》就是权迎升的原创漫画,这一IP除了改编动漫外,更刚刚授权给火谷网络公司,即将改编成手游。

  对于选择国漫IP改编手游,马金辉表示,在游戏行业里面,由漫画改编游戏是很久以来的一个传统,在国外已经是非常成熟。他介绍,目前在国内游戏产业的IP来源主要是两方面,一种是动漫产品,另外一方面就是网络小说。“一部热门小说改编游戏,小说读者转化成同名游戏的用户大约是50%,那么动漫产品有可能就会高达90%,这就是我们选择漫画的原因。”

  (责任编辑:成琪)

  

  权迎升漫画作品《疾风之刃》改编游戏

  长久以来,日本漫画、欧美漫画对中国动漫市场影响巨大,长时间的用户习惯加上动漫品质上面的差异,使得目前国内受众用户对国漫的接受度还不够高。为何国漫IP会走红?其背后有何原因?

  马金辉谈到这次对国漫IP的合作,对《文化名人访》表示,选择国漫主要是出于几个原因:

  一是情怀。“作为中国人,我们肯定是希望能够把中国人自己的动漫产品转化成中国人的游戏来产生最好的市场效果。如果能够获得业界,乃至整个社会的广泛认同,就是一种所谓国人的成就感。”

  二是客观现实。改编国外的漫画产品其实对于国内游戏公司来讲,会存在两方面的限制:

  首先,知名IP已经被抢走。“国外的知名IP资源并不多,比如说那些著名的日漫还有美漫产品,可能会被一些竞争力更强的公司优先获得。而且一些过去的知名产品的IP已经被抢走了。”马金辉说;

  其次,国家对于外国动漫产品的引进在政策上会有一些限制。

  (责任编辑:成琪)

  

  权迎升做客《文化名人访》

  “从2013年开始,陆续有一些国漫产品引爆了市场,大家看到了前景。”权迎升表示,目前无论从政策上还有市场的反应上,大家都已经感受到漫画产业的热度,甚至有大量资本市场的人力和资金介入,开始在这个行业烧钱。“因为大家都能感觉到动漫产业是一个非常缺人,缺平台的状态。”权迎升解释道。 》》》》点击进入专题

  (责任编辑:成琪)

热图一览

  • 股票名称 最新价 涨跌幅