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从单线程到平行世界

  • 发布时间:2015-08-26 10:31:53  来源:滨海时报  作者:佚名  责任编辑:罗伯特

  2015年的好莱坞,无疑是一个经典重启的关键年份,《侏罗纪世界》、《疯狂的麦克斯4》、《终结者:创世纪》和《星战7:原力觉醒》……虽说每个系列都堪称影史经典,但动辄阔别大银幕十余年的事实,又成为横亘在他们与观众面前难以逾越的鸿沟。更何况,与其它几部作品不同,《终结者》系列还走到了死胡同——早已将各个时间点的故事挖掘殆尽。

  事实上,不论是在好莱坞还是如今的华语电影圈,如何将走入死胡同的故事延续,早已不是什么新鲜课题。最简单的,莫过于前传、后传、外传。可之于《终结者》系列,由于故事本身就是以穿越为主题,每一部都在不同时空内发展,因此,前传、后传、外传都统统失去了意义。

  那么,如何在原有故事脉络上发展全新系列,2009年系列第四部《终结者2018》进行了首次尝试,原作主人公约翰·康纳的父亲凯尔升为主角,更放弃了前作大量的伏笔,将大部分剧情移到未来世界。此举,受到不少影迷的集体抵制。显然,影迷是不会为放弃了穿越的《终结者》买账。

  可问题是,经过四部大银幕和两季剧集,原有的时间线已经到了挖无可挖的地步。那么,如何将故事延续下去?这一次的《创世纪》给出了完美的答案——在前作单一时间线的基础上引入平行空间的概念。于是,就有了T-800去到了比1984年更为遥远的1973年,遇到了童年时代的萨拉·康纳(约翰·康纳之母);而穿越到1984年本应遭遇T-800的凯尔,却将面对更为凶残的T-1000……

  就这样,过去的所有命中注定,都变成了如今的世事无常。故事既承接了系列最经典的一、二集,又另开时间线,为后续发展创造了更多的可能性。

  而除去故事上的创新,在特效水准上,《创世纪》也不输于走在前列的《侏罗纪》和《麦克斯》。作为系列首部登陆IMAX的作品,该片在升级机器人特效的同时,在大场面的呈现上也实现了质的飞跃。

  时报记者 王淞

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