“奔跑吧APP” 锁定学生用户群
- 发布时间:2015-06-05 07:51:08 来源:南方日报 责任编辑:罗伯特
南方日报讯 (记者/苏妮)近日,腾讯应用宝夺宝奇兵第四季“奔跑吧APP”决赛在深圳腾讯大厦打响,上百名选手为赢得“撕名牌”大战冠军上演激烈比拼。内地人气小生俞灏明更现身担任嘉宾,作为娱乐圈“励志哥”的他更亲自组队加入“撕名牌”战局,成为全场焦点。
决赛现场,在明星挑战赛环节,由俞灏明带领的明星队与应用宝队、CP代表队展开代号为“老鹰捉小鸡”的撕名牌大战,3分钟内撕名牌数最多的队伍则获胜。俞灏明更化身“鸡妈妈”,用强有力的“翅膀”保护自己队员,与“老鹰”们斗智斗勇,引发现场笑声连连。
此次“奔跑吧APP”活动旨在让学生能够玩转APP,现场俞灏明也自爆平时最爱玩的APP是《全民突击》,平时放松、娱乐都靠这款游戏。在谈到手机APP给自己生活带来的改变时,俞灏明也表示,虽然手机APP给生活带来很大的便利,但使用太频繁会对它形成依赖,自己会刻意少碰手机,多陪陪家人和用于学习,形成一个很好的习惯。
据了解,此次应用宝“奔跑吧APP”决赛为“夺宝奇兵”系列校园活动第四季的收官战。为进一步深化活动影响力,联合携程、唯品会等合作伙伴与腾讯员工“玩在一起”。腾讯移动互联网事业群运营总监陈鹏介绍,在此前5月11日—13日的校园阶段,“奔跑吧APP”席卷全国15座城市的50所高校。“所谓‘非主流’的90后群体在移动互联网是不折不扣的主流人群,应用宝的用户中近一半来自学生群体。学生是最先锋和最容易接触创新事物的群体,同时随着大学毕业,他们也会分散在社会的各个角落,成为在全社会APP‘流行趋势’的意见领袖。”
据CNNIC报告显示,截至2014年,中国网民中学生群体的占比最高,达到了23.8%,在应用宝用户群体中,学生群体占比更是高达48%,校园学生市场已成为移动互联网的必争之地。