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张艺天:那些从“屡创屡败”中学到的事

  • 发布时间:2015-04-29 01:31:40  来源:科技日报  作者:佚名  责任编辑:罗伯特

  ■创业故事

  皮鞋锃亮,黑裤修长,紧身外套款式独特……外表炫酷的张艺天,不到30岁就已是资深创客。

  从大一倒腾服装开始,他做过多个行业和项目,从最初冲动下海,到保持定力,再到如今追逐“风口”,张艺天的创业“三部曲”,见证了创客群体不断走向成熟的心路历程。

  18岁上大学,办过小报、开过美术培训班的张艺天是校内有名的小老板。毕业后,他在一家上市的网络游戏公司工作仅一年,就辞职单干搞网页游戏开发,新游戏做到一半就没钱继续投入,想融资,团队却连商业计划书都不会写,结果将大学赚的老本赔个精光,大病一场的张艺天学会了反思。

  这样的失败在张艺天的创业中并非首次。大学初创培训班时,他还没铺好招生渠道,就租房子、买投影仪,结果偌大的教室没有一个人来报名,害得他将第二年学费、生活费全都赔了进去。直到半年后他扭转思路,培训班才进入正轨。

  “内心浮躁,自我膨胀,将困难和问题想得太少,准备工作不足,这是典型的冲动型创业。”总结这两次教训,张艺天决定不当老板,而是“回炉”再从打工做起。

  在北京一家公司,他将工作与学习结合起来,网络游戏设计、产品研发、构建商业模式、写商业计划书,很多别人不愿干的活儿他都接手,常常为解决一个细节通宵不眠……吃苦耐劳让他学会了十八般武艺,一年后东山再起,他创办的网页游戏运营平台颇为红火。

  十多个志趣相投的年轻人挤在一间不足百平方米的写字间,从早到晚,每天埋头工作十几个小时,只有两扇朝天井开的窗户透来些自然光……这是张艺天最新开办沈阳斗扑网络公司的真实场景。

  其实,之前他在上海开办的网页游戏运营平台公司已经进入运营稳定期,营业收入和利润水平都很可观。好好地为什么不干了,转而开起了专门开发手机游戏的斗扑公司?

  张艺天解释,创业者要敢于回到原点。看到了行业未来趋势,碰到了好项目,就得随时从零开始、再次创业。“现在移动终端普及,做手机轻游戏比网页游戏空间更大。”他说,只有一直追逐行业潮头、立于“风口”,创业者才能飞得更高!

  甘于孤独、忍受寂寞的定力,让这家新公司稳健迈步。3个多月来,这支平均年龄只有28岁的团队做完了半年的任务,业内首款大型手机横版H5网络游戏《问世英雄》已于4月1日上线运行。记者在公司内看到,门前的吧台上摆着红牛、方便面,墙壁上贴满了“速度一定要快”“执行力高于创意”等提示语……张艺天说,用产品抢占市场先机,开发新游戏就得跟时间赛跑。

  “要想人前显贵,就得背后受罪。”张艺天庆幸地看到,他的团队做到了这一点,距离“逆袭”的梦想更近了一步。

  从初期创业靠聪明、拼胆量,到注重内心修炼和独到眼光,张艺天俨然成为一位资深创客。如今,张艺天的斗扑网络公司已经获得沈阳博众青年创业工场100万元的天使投资,北京一家公司为买断他们的新产品,开出的价格已达到他们研发投入的5倍。沈阳博众青年创业工场联合创始人王薪皓说,除了项目本身外,创业者身上展现的无限潜力,才是他们更为看重的。

  走过了冲动期,懂得了定力,学会了“追风”,如今的张艺天正在向创业的更高台阶迈进。除了大型游戏《问世英雄》外,他的公司还上线了斗扑游戏平台,专门用于推广手机游戏;此外,公司还在微信公众号上开通了媒体平台,专门报道手机游戏领域的新闻动态。

  “进入互联网时代,创业者光靠一业难以独支,要善于谋篇布局,打造行业生态圈。”张艺天说,创业是不断探索新世界、寻求新办法的一种生存状态。经历“心跳”的成长过程,这样的人生才最为精彩!

  (据新华社)

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