“Unity 2015北京”开发者大会闭幕
- 发布时间:2015-04-21 21:53:00 来源:中国经济网 责任编辑:罗伯特
中国经济网北京4月21日讯(记者徐红)为期3天的“Unity 2015北京”开发者大会今天落幕。Unity在会上为中国的开发者公开演示了其最新公布的Unity 5引擎,并通过会上特设的新手训练营,帮助入门级开发者了解、认识、熟悉该技术。
记者从会上了解到,本次大会聚集了无数虚拟现实(VR)从业者,他们渴求基于Unity5引擎和云构建,让虚拟现实开发更高效更简单。为此,大会设立有超过20个虚拟现实的分享议题,覆盖了艺术、建筑、旅游、展览展示,以及公共安全领域。据介绍,近10年来,虚拟现实作为新技术不断地在发展和更新,但是直到近两年才真正进入大众视野。业内专家预测,虽然现在还有一定的市场空白,但是虚拟现实开拓者和潜在用户的量级已经非常可观,在未来5年内有可能迎来大爆发。Unity与上海工程技术大学深度合作的“虚拟仿真研究院”在本次大会现场宣布正式启动。
Unity创始人大卫(David Helganson)表示,不断完善技术的最终目的就是实现“开发大众化”。一方面通过改进技术让开发者更加轻松、更加便捷地创造更高画质、更高品质的内容和作品。另一方面,改变商业模式,将Unity专业版的所有功能开放给免费版用户,让更多人可以没有门槛地学习和使用Unity引擎。此外,Unity还推出云构建,通过在云端自动完成的构建过程,帮助用户提高工作效率。
据统计,自Unity 的云构建(Unity Cloud Build)服务推出以来,总共为开发者节省了1.7万个工作日。而其所提供的移动游戏广告服务平台(UnityAds)则让游戏开发者可以依靠游戏内置的视频广告获取收益,更好地提升游戏留存率和付费比。
Unity大中华区总裁符国新也分享了一组数据,在大中华区TOP 100的移动游戏中,有超过75%是使用Unity引擎开发,这一点足以证明Unity的强大引擎功能,可以令开发者拥有创造出更多精品游戏的可能。