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报告显示:未成年人8岁以前首次触网比例过半

  • 发布时间:2014-11-26 14:24:00  来源:中国经济网  作者:佚名  责任编辑:罗伯特

  中国经济网北京11月26日讯(记者陈郁)信息时代,互联网已经成为未成年人成长的重要空间。中国少先队事业发展中心“中国未成年人互联网运用状况”调查研究课题组今天发布的《中国未成年人互联网运用报告(2013—2014)》指出,我国超过九成的未成年人使用互联网,而城镇未成年人8岁以前首次触网比例已经超过五成。

  报告指出,互联网是未成年人认知和参与社会的新载体,其积极作用在未成年人的学习、生活、娱乐和参与社会过程中已日益显现;与此同时,网络有害信息和负面影响,如暴力、色情内容、网络过度依赖等,也极大地危害了未成年人的身心健康。而由于家长在互联网的使用技术方面滞后于未成年人,报告特别指出,数字时代,现代家庭中成年人和未成年人已经不是单纯的“教育者”和“被教育者”的关系,而需要相互学习、共同成长。而调查中发现的两代人在互联网运用上所表现出来的代沟,更需要引起政府、专家乃至全社会的共同关注,并在此方面有所作为。

  据介绍,“中国未成年人互联网运用状况”调查研究课题组自2006年开始,以教育部所定义的全日制学校从小学到高中的18岁以下的未成年人为调查对象,对他们使用互联网的态度、行为及其父母对于孩子使用互联网的态度和行为开展了一系列的调查。

  互联网已成未成年人生活的现实世界

  人们曾经认为,“在网络空间,人们的交往更像是一场陌生人之间的互动游戏”。然而,报告指出,互联网已经成为未成年人生活的现实世界。2013年的调查数据显示,53.6%的孩子8岁前就已经上网了,而等到10岁,这一比例已经超过七成(72%)。未成年人群体的互联网应用和学习的速度远远超过我们的想象。大部分的家长认为自己的上网技术和水平不如孩子,这也成为家长指导孩子的最大困难。当然,随着更年轻的一代人成为家长,这种状况有望得到改善。

  网络空间是否“真实”或有意义,本身就是关于互联网虚拟性的一个巨大的话题,但是,在互联网普及的今天,没有人再会批评互联网的“虚拟”和幻想。对于被我们称为“未成年人”的一代,他们一出生就有了互联网,互联网是他们最大的社会环境之一,中国确确实实迎来了“N世代”。互联网使用、网络交往必然影响到这一代人的方方面面。对于网络交往正负面影响的讨论已经持续了很多年,大家都认同网络交往既有好的一面也必须控制它可能带来的负面影响。互联网在西方社会学中已经上升为生产工具,互联网在时空和关系上都在构建一些全新的社会特征和社会逻辑。网络交往对于未成年人而言远远不是关系和交往那么简单的单向结构,网络交往为他们带来了互动的快乐,带来了情感支持,带来社会关系拓展,带来了交往的新结构,同时,他们实际参与的网络交往行为,本身就是网络交往最重要的建构和关系,他们是构成网络交往和网络关系的重要部分,这就是他们的世界和生活。

  近八成父母对孩子上网情况没有任何监控

  未成年人的父母对孩子使用互联网基本上持中立态度。报告调查结果表明,有39.32%的家长认为使用互联网的利弊相当,有28.26%的家长认为相对而言弊大于利,有47.58%的家长认为沉迷于网络已经在我国未成年人中成为一个严重的问题。比较而言,有近五成的未成年人认为父母“不太支持”其使用互联网,但有53.97%的家长选择“一般”。在中立的态度下,父母有意识地规范孩子具体的上网情况,但碍于自身互联网技术能力的缺乏而未能实现全面的指导。调查结果显示,有52.41%的家长规定了孩子的上网时间长度,并且有74.17%的家长对孩子上网内容有所要求,但有77.38%的父母对孩子的上网情况没有任何监控。

  不过,父母对互联网的认识逐渐深入。父母已经出现主动向孩子或同辈人寻求帮助以拓展互联网知识和提升技能的倾向,他们“有时”或“经常”主动地与孩子讨论上网情况的比例合计达四成。对未成年人的调查数据显示,父母的上网技术也在逐步提高,与未成年人技术好或差的比例相当。父母在上网不会操作时,“有时”或“经常”向孩子请教的比例分别为56.1%和22.7%。可以看出,在父母和孩子之间发生了反向社会化的现象,这是互联网时代尤为值得注意的人的社会化的重要表现。

  报告指出,从数据看,大部分未成年人认为父母使用互联网的技术不如自己。整体来看,家长在互联网的使用技术方面的确滞后于未成年人。这源于技术的发展为未成年人创造了更多接触互联网相关先进技术和软件的机会,以致家长在相关的知识和技能方面不如未成年人。这说明在数字时代,现代家庭中成年人和未成年人已经不是单纯的“教育者”和“被教育者”的关系,而是需要相互学习、共同成长。而调查中两代人在互联网运用上所表现出来的代沟,也需要政府、专家在此方面有所作为。

  微信逐渐占据未成年人心目中的重要地位

  报告调查结果显示,有47%的未成年人使用微信,其中44.6%的使用微信的语音功能。微信中的好友,大多以生活中的熟人为主,同学、家人、朋友三者累计的比例高达96.4%。与以往数据相比,微信逐渐取代微博在未成年人心目中的重要地位。在2012年的调查数据中,微信在未成年人常用的手机功能中所占比例仅为7.7%,而微博为16.1%。2013年的调查数据显示,微信的常用比例上升到10.7%,微博的常用比例下降为7%。对比这两个数据的变化,可以看出,微信以其“短小精练”的特点集即时通信、网络社交、生活服务于一体,逐渐满足了未成年人对互联网的主要需求。

  四成孩子每月为网游付款

  报告调研数据显示,有四成以上(42.00%)的孩子每月为网络游戏支付费用。网络游戏已经成为儿童零用钱开支里的重要项目。

  显对于手机/平板电脑游戏的选择,儿童最喜欢的是神庙逃亡(49.60%),其次是植物大战僵尸(27.80%)和跑跑卡丁车(27.20%)。从年级的角度看,各年级喜欢的游戏前五位与全国前五位重叠,只是排名不同。可见,各年级对于游戏的选择趋同。

  从游戏的种类上看,孩子们喜欢玩的手机/平板电脑游戏,和成年人喜欢的游戏类型以及种类没有太大分别。换句话说,在移动互联网的世界,孩子和成人在玩几乎相同的游戏。

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