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电视游戏市场有望成下一代游戏蓝海

  • 发布时间:2014-08-08 07:50:00  来源:中华工商时报  作者:佚名  责任编辑:罗伯特

  对于电视游戏前景,不少机构都给予期待,申万在一份研报中指出,“电视游戏有望成为下一代游戏蓝海市场,考虑到中国市场的独特性,以Xbox为代表的主机游戏或将占据高端市场,智能电视机顶盒有望成为未来电视游戏的主要承载形式,网络游戏有望成为主要变现形式。”

  盛大游戏副总裁刘红鹰说,“盛大一直很看好电视游戏的前景,也一直在探索。电视游戏未来的发展方向可能是跟电视台合作。关键问题是需要一些符合电视特点的游戏产品,这也是目前市场上比较缺乏的。目前,盛大也在着手研究一些适合新平台的产品。”

  除了市场前景,政策也对电视游戏市场给予了支持。今年初,国务院正式发布《国务院关于在中国(上海)自由贸易试验区内暂时调整有关行政法规和国务院文件规定的行政审批或者准入特别管理措施的决定》,终结了长达13年的游戏主机禁令。

  据统计,智能电视/机顶盒的普及以及自贸区内电子游戏运营禁令的解除,将推动电视游戏市场爆发式增长。2013年我国游戏行业规模达831.7亿元,过去5年CAGR(复合年增长率)40.6%,网络游戏和移动端游戏增长迅速。随着智能电视/机顶盒的普及以及电子游戏相关政策的放开,符合消费者消费习惯和收入水平的电视游戏终端相继问世,通过移动游戏发展转化的大量轻度游戏用户可能向具有更高游戏质量和娱乐体验的电视游戏转换,将加速电视游戏市场从无到有的快速发展。

  不过,虽然前景看起来很美,但电视游戏这块大蛋糕并没那么容易吃。整个电视游戏行业产业链主要分为两个部分,第一部分基于传统主机游戏,主要是Xbox等海外产品,国家今年初出台了相关政策,解禁了部分厂家正版的销售渠道,对于这一点市场信心很足。不过,对于盒子游戏市场,并没有明确的利好政策,尽管大家都能看到市场空间,但盒子游戏未来的走向谁也说不清。

  对于盒子游戏无论是画质、体验等多方面质量都还不足的现象,曹迪说:“从用户的角度来看,目前市场上展示给用户的作品还是比较薄弱的。整个行业还处在非常初级的阶段。虽然各家公司都有很多投入,但多是基于业务拓展或小规模尝试。盒子专属游戏还没出现,目前大家还是把Android游戏拿到游戏盒子里,只是为其做一个定制化而已。”

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