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小游戏有望爆发成大产业

  • 发布时间:2015-04-15 14:30:56  来源:深圳特区报  作者:佚名  责任编辑:罗伯特

  ■深圳特区报记者 杨婧如

  2014年一度刷爆各大移动社交软件的小游戏如《围住神经猫》、《全民寻找房祖名》、《打企鹅》等,让HTML5游戏(下称H5游戏),从游戏开发者群体进入了更多大众的视野。伴随着移动游戏的高速增长,H5游戏也获得了开发商和投资者的关注。种种迹象显示,H5游戏正处在从小游戏到大产业爆发前夜。

  资本竞逐H5游戏

  “没有人愿意使用Flash,全球已经开始步入H5时代。”早在几年前,H5就被乔布斯高看一眼。

  H5是什么?简单说来,H5就是移动端的网页页面,而H5游戏,则可以看作是移动端的网页游戏,无需下载软件即可体验。如今,H5已经开始引爆国内手游市场。

  开源跨平台的手机游戏开发引擎Egret Engine白鹭引擎,在2014年底,完成了A轮1000万美元融资,投资机构为顺为资本。白鹭引擎可以快速地创建HTML5类型的移动游戏,也可以将游戏项目编译输出成为目标移动平台的原生游戏应用。

  顺为资本的创始合伙人兼董事长是雷军,坊间传闻,在签约前,仅用了15分钟,雷军就敲下了这笔投资。业界分析,让雷军义无反顾的原因,正是白鹭引擎所专注的H5游戏,对小米建立自己的生态圈帮助非常大。

  无独有偶,位于深圳、专注于H5移动轻游戏的发行和社区化运营的“5秒轻游戏”,在公司成立之始,就获得了腾讯联合创始人曾李青千万规模天使投资。

  此外,9g、肥猪、火舞、萝卜等等主打H5游戏的公司,也都宣布获得了数量可观的投资。有趣的是,“钱”不仅来自曾李青、雷军等等移动互联网资深投资人,甚至餐饮界、白色家电、农产品都纷纷一掷千金,闯入HTML5游戏。

  移动互联网千变万化,这些明星投资人所看中的,正是H5游戏的广阔前景,资本界大佬们希望,能够在竞争到来之前,顺利卡位。

  H5游戏成为BAT的如意算盘

  在腾讯总结的2015手游市场的五大变化中,H5排名第一。腾讯对于H5频频示好更是业内皆知。在QQ空间中,已经有游戏的入口玩吧。有数据透露,在QQ空间上,有H5游戏的流水已经过百万。

  4月2日,在由触控科技主办的“Cocos 2015开发者大会(春季)”上,负责腾讯浏览器的魏晓海指出,H5面临的最大问题是碎片化,主要由于安卓兼容性存在问题。腾讯为了解决这一问题,在旗下的微信、手机QQ、空间、浏览器等软件中加入了X5内核,并且免费向开发者提供使用。H5开发者只需要适配X5内核来制作游戏,并接入一个由腾讯提供大小仅为60K的SDk,便能在腾讯的各大平台上运行,解决机型适配的问题。

  负责QQ空间的许华彬则表示,QQ空间对于页游和手游开发者的优惠政策将会逐步向H5游戏的开发者转移。并对中小开发有优惠政策:月收入10万以下的,腾讯不参与分成、免费提供腾讯云服务器等。未来还会接入包括Cocos引擎等服务商,提高平台支持能力等。

  与此同时,手机淘宝也全面引入H5游戏,阿里巴巴商家业务事业部无线商家负责人张阔,十分看好H5游戏在PC端转至移动端的过程中,促成的导购模式的转变。这一想法,从手机淘宝2014年双十一的“互动到店”活动中也得到了验证。

  不过,张阔表示,虽然如今手淘店主对H5游戏具有海量的需求,但与PC端一样,阿里不会选择自建H5研发团队,而是会继续专心做好平台。记者了解到,手机淘宝选择与H5游戏平台火舞游戏进行合作,以游戏开发大赛的形式,吸引游戏开发者参与,完成针对店铺的原创游戏研发。

  除了巨头的悄悄布局之外,一些游戏厂商也开始囤积H5游戏。记者在采访中了解到,有不少创业型的游戏公司,将大量旧式小游戏转换成H5游戏,希望未来组合打包成一个游戏平台。

  H5是手游的“下一个天堂”?

  当投资者和BAT巨头都押宝在H5游戏上时,是否意味着,H5游戏真的成为了手游的“下一个天堂”?

  有一组数据,可以说明与传统的APP类手机游戏相比,H5游戏在社交圈的“病毒式传播”的优势。2013年,在微信朋友圈中蹿红的小游戏,除了腾讯自身几款外,就只有《疯狂猜图》,在火爆的那一周,日增用户最高峰值为30万;在2014年,仅7、8月间,《全民寻找房祖名》2天内被玩了6000万次,《看你有多色》上线2日用户数达3000万,《围住神经猫》更创造了3天500万用户和1亿访问的奇迹。

  对于此,“5秒轻游戏”创始人陈钢分析,当手游需要下载App才能玩,这个过程中会流失许多用户,而如果通过一些社交平台,打开就能在浏览器上玩,不仅简化了游戏到人的时间,同时,填补了“游戏小白”们的碎片时间。再加上易于传播的特点,让游戏混合了社交属性,火爆也是理所应当。

  在网页上直接玩,抓取碎片时间是H5游戏得以成功的关键。不过,碎片化的时间随机而短暂,也令H5游戏缺乏持久吸引力,流行时间也非常短暂,如当初的《围住神经猫》就在朋友圈火了三天。同时,目前H5游戏并没有很好的赢利点,都处在积累用户的阶段。除了腾讯QQ空间的玩吧、猎豹等合作伙伴以外,很多渠道暂时处于观望阶段和布局阶段。

  破解H5游戏淘汰快、粘性差的弊端,是H5游戏流量变现的关键,记者在采访中发现,有的人在做导入“弹幕游戏”的尝试,也有人闷头耕耘,在“憋”下一个爆款。不过,H5正值爆发的前夜则是心照不宣的共识。

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