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厦企看好移动游戏市场

  • 发布时间:2015-01-13 08:34:42  来源:福建日报  作者:佚名  责任编辑:罗伯特

  2014年,中国手游用户规模超过3.5个亿,同比增长15.1%;中国移动市场实际销售收入274.9亿元人民币,比2013年增长了144.6%;中国移动游戏研发商已超过万家,市场上手游产品数量近万款……中国移动游戏产业年度高峰会上,百度副总裁张东晨分享的一组数据,让许多人将目光投向了“移动游戏产业”这块大蛋糕。作为国内动漫游戏产业的“第一梯队”,厦门的动漫游戏企业自然也不能放过这么好的机遇。

  “我们之前更多是做端游(客户端网络游戏),现在开始我们公司大部分团队在做手游的研发和发行。”厦门雷霆互动网络有限公司CEO翟健介绍说,中国移动游戏产业爆发式增长的出现,让他们也开始准备布局手游市场。

  由于具有移动便携、操作简单、适合碎片化时间等特点,移动游戏用户的规模以及增长速度在游戏各细分市场都是最大最快的。截至目前,中国移动游戏市场占有率达到24%。在分析人士看来,2014年TD-LTE和FDD-LTE混合组网4G网络覆盖范围进一步扩大,城市WiFi等基础设施和网络技术建设加速发展,以及智能手机、平板电脑在软硬件方面的升级,将共同推动移动游戏用户增长。

  “2015年中国已经进入真正4G的时代,在这样大背景下,在新的网络条件下,手机网游会迎来一个新的发展高峰。”中国电信游戏基地总经理张鹏介绍说,截至目前,中国电信的4G用户量已突破4300万,“对于正快速增长的手游行业,4G的到来意味着套餐资费将更加优惠、大包体网游可以秒下载、游戏视频随时随地看、玩家间可以实时对战。”

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