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2014年北京动漫游戏产业产值占全国近三分之一

  • 发布时间:2015-01-06 10:40:00  来源:中国经济网  作者:佚名  责任编辑:曹慧敏

  中国经济网文化产业频道记者从北京市文化局获悉,据北京动漫游戏产业联盟统计,2014年北京市动漫游戏产业总产值约372亿元,相比2013年增长69%,占全国动漫游戏产业总产值1144.8亿元的近三分之一,出口金额约42.3亿元,继续稳居全国第一。

  据中国经济网文化产业频道记者了解,2014年动漫游戏产业发展呈现出如下特点:一是产业结构进一步优化。端游和页游逐渐进入成熟期,全年产值180亿元,实现稳步发展;手机游戏则依托4G网络和智能手机呈现了爆发式增长,全年产值190亿元,约占全国手游产值的69%;此外,以360、百度为代表的游戏渠道商异军突起,全年实现产值达到约119.6亿元,逐渐成为产业繁荣的重要支撑。二是“走出去”的步伐进一步加快。以完美世界、智明星通、昆仑游戏为首的原创研发企业出口金额约42亿元人民币,与去年的16亿元相比增长了约162.5%,原创手机游戏成为北京游戏出口中的新锐力量,乐动卓越、触控科技等手游企业出口金额均有较大增长,越来越多的优秀国产游戏产品正走向国际市场。三是并购、上市热潮进一步升温。今年以来,天神互动、艾格拉斯在A股借壳上市,联众世界、蓝港互动在香港上市,高通战略性投资触控科技等事件令人瞩目,越来越多的游戏企业通过资本市场做大做强,行业资源得到了进一步整合,行业关注度进一步提高,使得游戏行业越来越受到资本的青睐。

  据悉,自2006年起,北京市大力推进文化创意产业发展,其中,涵盖动漫游戏的广播、电视、电影产业和软件、网络及计算机服务产业获得了巨大的发展。据中国经济网文化产业频道记者了解,今年1—9月,北京市规模以上文化创意产业实现收入7451亿元,同比增长9.2%,其中动漫所属的广播、电视、电影产业实现收入512.2亿元,同比增长3.7%;游戏所属的软件、网络及计算机服务产业实现收入2840.1亿元,同比增长11.6%,收入的绝对数大大高于其他产业,增长速度也高于平均增速水平。

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