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傅浩程:改变人们对网游的偏见

  • 发布时间:2014-07-02 06:32:59  来源:南京日报  作者:佚名  责任编辑:罗伯特

  说到“金页奖”,一些人可能觉得很陌生,但游戏业内人士都知道,它是中国网页游戏的最高奖项,我省此前只有苏州蜗牛拿过这个奖;但在今年5月20日举行的第七届中国网页游戏&移动游戏高峰论坛上,“圣骥网络”出品的《失落之城》也榜上有名,这是南京本土企业首次获得此奖。而“圣骥网络”是去年4月才成立的,短短一年,已经发展成为南京规模最大的原创页游产品研发企业。

  圣骥网络去年7月进驻位于聚宝山公园的栖霞区移动互联网产业基地,CEO傅浩程是个80后,家里有做实业的背景,此前他也做过房地产、物流,同时还是个天使投资人。谈及为何要开一家游戏研发公司,他提到了“文化轻资产”这个概念——与资源有限的“重资产”相比,互联网相当于“轻资产”,未来前景广阔。

  “看看美国财富榜,这几年迅速上来的都是科技型板块。”傅浩程说,“从草根到‘土豪’,最快的方式就是做互联网,而网游在当今这个行业里很有市场。”花几百万开发一个页游,上线后头一个月收入就能达到数千万甚至上亿元,这样的例子并不罕见。

  但这同时也是一个淘汰率极高的产业。年初有多少家公司,到年底往往只活下不到十分之一,但又会有更多公司投入进来。傅浩程分析了自己的优势,一来,他从以前成功的投资中积累了不少经验,还有人脉、渠道和平台资源,圣骥的4个联合创始人都是业内资深人士;二来,他们有明确的目标和定位。

  从产品的角度说,就是做绿色健康游戏。“一些人对网游的观念是,那是一个坏东西,既让人掏钱,又让人上瘾,还没有内涵,让人沉溺在虚拟世界里,缺乏与人沟通交流的能力。”傅浩程说,他自己也是玩着游戏长大的,“作为一名玩家,特别希望能改变偏见,让人们知道,游戏里还有很多‘营养’。”拿此次获奖的《失落之城》为例,从文化内涵来说,这款页游以亚特兰蒂斯为原型,在脚本设计中融入了大量古希腊神话、北欧神话以及埃及神话,让玩家在游戏中增长见识。

  页游的生命周期短,为此许多开发者都致力于追求短期盈利,傅浩程说,他希望打造一款生命周期长的绿色健康游戏,不走那种逼着玩家充值的路子,让玩家放松地玩;可能收益早期会受到一定影响,但从长远看是值得的。目前,他的团队正准备研发一款以郑和为题材的页游。

  圣骥网络从一开始的5个人,发展到目前近百名员工,等今年底40人的手游团队和70人的美术团队到位后,规模将超过200人。据估算,圣骥网络目前主打的3款游戏月流水最低可达1000万元。傅浩程的目标是,在年底建成我市实力最强的互联网公司,两三年时间内建成江苏首屈一指的团队。“获奖是个契机,希望从此开端,打响圣骥绿色健康的游戏品牌,让南京市民知道,咱们本土也有出名的游戏公司,更重要的是营造南京网游产业氛围。”傅浩程说。

  本报记者 吴云青

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