电魂网络
【基本信息】
【公司简介】
从事网络游戏的开发与运营。
【筹集资金将用于的项目】
【机构研究】
电魂网络:国内领先的研运一体化网游开发运营商
以端游为主的网游开发运营商。 公司主营业务为网络游戏的研发与运营, 收入主要来自端游《梦三国》,该游戏在国内竞技类游戏市场率先提出“国风竞技”概念。 2014 年开始,公司逐步进入移动网游领域, 2015 年公司移动端游戏实现营业收入 1789.93 万元,同比增长近 100 倍,随着《梦三国手游》的上线运营,公司移动网游营业收入将会持续高速增长。? 公司未来盈利能力分析。 其一,公司现有的精品游戏产品《梦三国》是公司保持良好盈利能力的基础;其二,新游戏产品是公司盈利能力增长的新动力。 公司塔防类型的客户端网络游戏《梦塔防》及移动网络游戏《梦梦爱三国》、《梦三国手游》、《硬霸三国》已正式投入商业化运营,是公司未来盈利能力能够持续增长的新动力; 其三,募集资金投资项目的实施是未来盈利能力持续增长的源泉。
紧抓产业机遇,打造集研发、运营于一体的全新网游平台。
国内网游市场高速增长,移动网游是主要增长动力。 从行业整体而言,国内网游市场在较长时间内会处于快速增长阶段,其中,移动网游是最主要的推动力。 从行业格局而言, 根据艾瑞咨询统计数据, 整个市场将会在 2016 年出现拐点,移动网游市场份额将首次超过端游, 成为最大的细分市场。? 公司致力于研发精品化网游,以自主运营为主,同时积极开拓联合运营项目。 公司的主要端游产品《梦三国》 已经持续运营 7 年公司,截止到 2016 年 6 月 30 日,该游戏总注册用户已经超过 1 亿,最高同时在线人数突破 54 万。 公司建立了健全的运营体系,主要以自主运营为主,同时,公司还通过自主研发运营的“梦平台”、“ 51 任性游戏平台”联合运营多款网络游戏。 2014 年、 2015 年度及2016 年 1-6 月,公司通过联合运营方式取得联运收入 51.51 万元、 853.00 万元和 498.56 万元。
盈利预测与投资建议: 考虑到移动网游业务处于高速增长状态,我们预计公司 2016-2018 年实现营业收入4.98/5.37/6.15 亿元, 同比增长 6.40%/7.82%/14.51%, 实现净利润 2.64/2.90/3.32 亿元, 同比增长21.27%/10.06%/14.33%, EPS 为 1.10/1.21/1.38 元,我们给予公司 2016 年 45 倍 PE 估值,对应市值为118 亿元, 目标价格为 49 元。
风险提示: 1、 市场竞争加剧风险, 2、 主营业务收入过度依赖单款游戏的风险, 3、 新研发游戏产品盈利能力不确定风险。(中泰证券)
(责任编辑:李乔宇)